البرمجة للمبتدئين باستخدام الكتل
الفصل
>
المستوى

المتغيرات
المتغيرات العددية

الهدف

اجمع الألواح واحفظها في متغيرات لإكمال المستوى.

المستودع في حالة فوضى، ساعد في جمع جميع الألواح المتناثرة.

لتخزين المواد بسهولة أكبر، تحتاج إلى استخدام المتغيرات؛ المتغير هو اسم يمكنك تعيين قيمة له يمكنك استخدامها لاحقًا بشكل أسهل.

تجوّل عبر الخريطة فوق الألواح لجمعها جميعًا. بعد جمع جميع المواد، اسحب وأفلت كتلة set variable من قائمة variables في صندوق الأدوات.

Block Diagram

على كتلة set variable، انقر على القائمة المنسدلة لتعيين المتغير إلى planks.

Block Diagram

افتح قائمة Math في صندوق الأدوات واسحب وأفلت فقاعة الرقم من أعلى القائمة وضعها على كتلة set variable.

Block Diagram

انقر على الفقاعة واضبط القيمة على عدد الألواح التي جمعتها، والمُعرَضة في الزاوية العلوية اليمنى من الشاشة.

Block Diagram

بمجرد الانتهاء من ذلك، تكون قد عيّنت متغير planks إلى القيمة الصحيحة وستكمل المستوى.

كتاب الكود