البرمجة للمبتدئين باستخدام الكتل
الفصل
>
المستوى

المتغيرات والبيانات
وضع الكائنات

الهدف

جمع القمح في الحقل، خَزِّنها في متغير وضعها في الصندوق ثم اغلقه لإكمال المستوى.

جمع الحبوب في الحقل وضعها في مكانها.

التقط جميع الحبوب في الحقل، وبمجرد التقاطها ضعها في متغير باستخدام كتلة set variable. أنشئ متغيرًا باسم wheat واضبطه على عدد الحبوب التي التقطتها (6).

بمجرد أن يصبح المتغير جاهزًا، اذهب إلى علامة X أمام الصندوق المفتوح وخزن الحبوب باستخدام كتلة place. يمكنك استخدام كتلة place عن طريق توصيل كتلة get variable (لـ wheat) بها أثناء توجّهك نحو الصندوق الذي تريد تخزين الحبوب بداخله.

بمجرد الانتهاء من وضع القمح، أغلق الصندوق باستخدام كتلة close التي تعلمتها في مستوى سابق.

كتاب الكود