البرمجة للمبتدئين باستخدام الكتل
الفصل
>
المستوى
المتغيرات
وضع الكائنات
الهدف
اجمع القمح في الحقل، خزّنه في متغيّر وضعه في الصندوق ثم اغلقه لإكمال المستوى.
اجمع الحبوب في الحقل وخزنها.
التقط كل الحبوب في الحقل بالمشي فوقها، بعد التقاطها ضَعها في متغيّر باستخدام المكّون set variable. أضف المتغيّر المسمّى wheat واضبطه على عدد الحبوب التي جمعتها.

بمجرد أن يصبح المتغيّر جاهزًا، امشِ إلى علامة X أمام الصندوق المفتوح وواجِه الصندوق. خزّن الحبوب باستخدام كتلة place.

اسحب وأفلِّت كتلة place الموجودة في قائمة Actions ضمن صندوق الأدوات. ومن قائمة Variables في صندوق الأدوات، اسحب وأفلِّت المتغيّر المستقل wheat في محرر الكتل. ضع المتغيّر على كتلة place لتخزين القمح داخل الصندوق.

بمجرد انتهائك من تخزين القمح، اغلق الصندوق باستخدام الأمر الذي تعلمته سابقًا close لإكمال المستوى.
كتاب الكود