Програмиране за начинаещи с блокове
Глава
>
Ниво

Променливи
Използване на команди

Цел

Отвори оградата, за да влезеш в полето, и затвори всички четири врати на конюшнята, за да завършиш нивото.

Някой е оставил вратите на конюшнята отворени, помогни като ги затвориш.

За да влезеш в конюшнята, трябва да използваш блока open, който работи по подобен начин на останалите блокове до момента.

Насочи се към тъмния знак X до входа на конюшнята, обърни се към вратата и използвай блока open. Хвани и пусни блока open от менюто Actions в кутията с инструменти.

Block Diagram

След като влезеш, затвори четирите отворени врати, като отидеш до светлите знаци X, обърнеш се към всяка врата и я затвориш една по една, използвайки блока close.

Той работи по същия начин, както другите блокове, които вече си използвал – хващаш и пускаш блока close от менюто Actions в кутията с инструменти.

Block Diagram

След като входът на конюшнята е отворен и четирите (4) врати на конюшнята са затворени, целта ти ще бъде изпълнена.

Лесно, нали?!

Книга с Код