Програмиране за начинаещи с блокове
Глава
>
Ниво

Променливи
Поставяне на обекти

Цел

Съберете пшеницата на полето, съхранете я в променлива и я поставете в сандъка, след което го затворете, за да завършите нивото.

Съберете зърното на полето и го приберете.

Вземете всички зърна на полето, като стъпвате върху тях. След като ги съберете, поставете ги в променлива, използвайки блока set variable. Добавете променлива с име wheat и задайте стойността ѝ на броя на събраните зърна.

Диаграма на блоковете

След като променливата е готова, отидете до маркировката X пред отворения сандък и се обърнете към него. Съхранете зърното, като използвате блока place.

Диаграма на блоковете

Плъзнете и пуснете блока place, който се намира в менюто Actions в кутията с инструменти. В менюто Variables в кутията с инструменти плъзнете и пуснете самостоятелната променлива wheat в редактора на блокове. Поставете променливата върху блока place, за да съхраните зърното в сандъка.

Диаграма на блоковете

След като приключите с прибирането на зърното, затворете сандъка, като използвате научения по-рано блок close, за да завършите нивото.

Книга с Код