Programování pro začátečníky s bloky
Kapitola
>
Úroveň

Proměnné
Číselné proměnné

Cíl

Seberte prkna a uložte je do proměnných, abyste dokončili úroveň.

Sklad je v nepořádku, pomozte pozbírat všechna rozházená prkna.

Aby bylo ukládání materiálu snazší, musíte použít proměnné. Proměnná je název, kterému můžete přiřadit hodnotu, kterou pak můžete později snáze využít.

Projděte se po mapě po prknech, abyste je všechna sebrali. Po nasbírání všech materiálů přetáhněte blok set variable z menu variables v toolboxu.

Block Diagram

Na bloku set variable klikněte na rozbalovací nabídku a vyberte proměnnou planks.

Block Diagram

Otevřete menu Math v toolboxu a přetáhněte bublinu s číslem z horní části menu a umístěte ji na blok set variable.

Block Diagram

Klikněte na bublinu a nastavte hodnotu na počet prken, která jste sesbírali, což je zobrazeno v pravém horním rohu obrazovky.

Block Diagram

Jakmile to bude hotové, úspěšně nastavíte proměnnou planks na správnou hodnotu a dokončíte úroveň.

Kniha Kódu