Programování pro začátečníky s bloky
Kapitola
>
Úroveň
Proměnné
Číselné proměnné
Cíl
Seberte prkna a uložte je do proměnných, abyste dokončili úroveň.
Sklad je v nepořádku, pomozte pozbírat všechna rozházená prkna.
Aby bylo ukládání materiálu snazší, musíte použít proměnné. Proměnná je název, kterému můžete přiřadit hodnotu, kterou pak můžete později snáze využít.
Projděte se po mapě po prknech, abyste je všechna sebrali. Po nasbírání všech materiálů přetáhněte blok set variable z menu variables v toolboxu.

Na bloku set variable klikněte na rozbalovací nabídku a vyberte proměnnou planks.

Otevřete menu Math v toolboxu a přetáhněte bublinu s číslem z horní části menu a umístěte ji na blok set variable.

Klikněte na bublinu a nastavte hodnotu na počet prken, která jste sesbírali, což je zobrazeno v pravém horním rohu obrazovky.

Jakmile to bude hotové, úspěšně nastavíte proměnnou planks na správnou hodnotu a dokončíte úroveň.