Začátečnické programování s bloky
Kapitola
>
Úroveň

Proměnné
Umísťování objektů

Cíl

Nasbírej pšenici na poli, ulož ji do proměnné, vlož ji do truhly a zavři ji pro dokončení úrovně.

Nasbírej pšenici na poli a ulož ji.

Seber všechna zrna pšenice na poli tak, že jimi projdeš. Jakmile je sebereš, vytvoř proměnnou s názvem wheat kliknutím na tlačítko vytvořit proměnnou v nabídce Variables v panelu nástrojů.

Nastav proměnnou wheat pomocí bloku set variable, přidej proměnnou a nastav ji na počet zrn, která jsi sebral.

Block Diagram

Jakmile je proměnná připravená, jdi ke značce X před otevřenou truhlou a postav se k ní čelem. Ulož pšenici pomocí bloku place.

Block Diagram

Přetáhni blok place umístěný v nabídce Actions v panelu nástrojů. V nabídce Variables v panelu nástrojů přetáhni samostatnou proměnnou wheat do editoru bloků. Umísti proměnnou na blok place, abys uložil pšenici do truhly.

Block Diagram

Jakmile dokončíš ukládání pšenice, zavři truhlu pomocí dříve naučeného bloku close a dokonči úroveň.

Kniha Kódu