Programování pro začátečníky s bloky
Kapitola
>
Úroveň

Proměnné
Umisťování objektů

Cíl

Posbírej obilí na poli, ulož ho do proměnné a vlož do truhly, poté ji zavři pro dokončení úrovně.

Posbírej obilí na poli a ulož je.

Seber všechna zrna na poli tím, že po nich přejdeš, jakmile je sesbíráš, vlož je do proměnné pomocí bloku set variable. Přidej proměnnou pojmenovanou wheat a nastav její hodnotu na počet sesbíraných zrn.

Block Diagram

Jakmile je proměnná připravená, dojdi k označení X před otevřenou truhlou a postav se k ní čelem. Ulož obilí pomocí bloku place.

Block Diagram

Přetáhni a pusť blok place, který se nachází v nabídce Actions v sadě nástrojů. V nabídce Variables v sadě nástrojů přetáhni samostatnou proměnnou wheat do editoru bloků. Umísti proměnnou na blok place, abys obilí uložil do truhly.

Block Diagram

Jakmile dokončíš ukládání obilí, zavři truhlu pomocí dříve naučeného bloku close a dokonči tak úroveň.

Kniha Kódu