Začátečnické programování s bloky
Kapitola
>
Úroveň
Proměnné
Umísťování objektů
Cíl
Nasbírej pšenici na poli, ulož ji do proměnné, vlož ji do truhly a zavři ji pro dokončení úrovně.
Nasbírej pšenici na poli a ulož ji.
Seber všechna zrna pšenice na poli tak, že jimi projdeš. Jakmile je sebereš, vytvoř proměnnou s názvem wheat kliknutím na tlačítko vytvořit proměnnou v nabídce Variables v panelu nástrojů.
Nastav proměnnou wheat pomocí bloku set variable, přidej proměnnou a nastav ji na počet zrn, která jsi sebral.

Jakmile je proměnná připravená, jdi ke značce X před otevřenou truhlou a postav se k ní čelem. Ulož pšenici pomocí bloku place.

Přetáhni blok place umístěný v nabídce Actions v panelu nástrojů. V nabídce Variables v panelu nástrojů přetáhni samostatnou proměnnou wheat do editoru bloků. Umísti proměnnou na blok place, abys uložil pšenici do truhly.

Jakmile dokončíš ukládání pšenice, zavři truhlu pomocí dříve naučeného bloku close a dokonči úroveň.