Begyndercoding med blokke
Kapitel
>
Niveau

Variabler og Data
Indsamling af ressourcer

Mål

Indsaml vand ved brønden for at fylde kanden op og vande alle de fem afgrøder for at fuldføre niveauet.

Du skal fylde kanden op ved brønden og vande afgrøderne, før de tørrer ud!

Tag hen til brønden, der er markeret med et lyst X-mærke, og fyld din kande op med vand.

Block Diagram

For at fylde din kande op skal du stå på X-mærket og vende mod brønden, åbne Actions-menuen i værktøjskassen og trække collect-blokken til blokeditoren.

Block Diagram

Brug collect-blokken sammen med en tekstblok, der indeholder "water", for at indsamle vand fra brønden.

Block Diagram

Når du er færdig, skal du gå til hvert af de fem (5) mørke X-mærker i bunden af kortet og bruge water-blokken, mens du vender mod afgrøderne, for at vande dem.

Block Diagram

Når alle afgrøderne er blevet vandet med det opsamlede vand, vil niveauet være fuldført. Held og lykke!

Kodebog