Programmieren für Anfänger mit Blöcken
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Stufe

Mathematik- und Textoperationen
Konstanten und Übung

Ziel

Nimm den Eierkorb und lagere die Eier in Behältern, bevor du feststellst, wie viele Eier du gelagert hast.

In diesem Level verwendest du eine Konstante namens egg_basket, die die Anzahl der Eier im Korb repräsentiert. Konstanten sind wie Variablen, die bereits für dich festgelegt sind – du kannst sie verwenden, aber nicht ändern. Du findest egg_basket in der Kategorie Variablen, genau wie andere Variablen.

Erstelle zwei Variablen namens bag1 und bag2, um jeweils die Hälfte der Eier zu speichern.

Um bag1 auf die Hälfte von egg_basket zu setzen, verwende den set-Block mit einem Mathe-Block aus der Kategorie Mathematik. Der Mathe-Block hat ein Dropdown-Menü zur Auswahl des Operators – wähle Teilen (÷). Verbinde egg_basket mit dem ersten Eingabefeld und 2 mit dem zweiten Eingabefeld.

Mache dasselbe für bag2 – setze es auf egg_basket ÷ 2.

Gehe zu den dunklen X-Markierungen vor den Behältern und verwende den place-Block, um die Taschen in jeden Behälter zu legen. Verbinde die Variablen-Blöcke (bag1, bag2) mit dem place-Block.

Gehe anschließend zu den hellen X-Markierungen vor den Tischen und verwende den speak-Block, um auszudrücken, wie viele Eier du hast.

Bei der ersten hellen X-Markierung drücke aus, wie viele Eier du insgesamt hast: Verwende den speak-Block mit einem create text with-Block, um "there are ", die Variable egg_basket und " eggs" zu kombinieren. Klicke auf das Zahnrad-Symbol im create text with-Block, um bei Bedarf weitere Elemente hinzuzufügen.

Bei der nächsten hellen X-Markierung drücke aus, wie viele Eier in jedem Behälter sind: Verwende den speak-Block mit einem create text with-Block, um "there are ", bag1, " eggs in bag 1 and ", bag2, " in bag 2" zu kombinieren. Du benötigst 5 Elemente im create text with-Block.

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