Programación para principiantes con bloques
Capítulo 2
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Nivel 5
Variables
Variables Numéricas
Objetivo
Recoge tablones y almacénalos en variables para completar el nivel.
El almacén está hecho un desastre; ayuda a recoger todos estos tablones esparcidos.
Para almacenar materiales más fácilmente, necesitas usar variables. Una variable es un nombre al que puedes asignar un valor y que puedes usar más fácilmente más adelante.
Camina sobre el mapa por los tablones para recogerlos todos. Después de recolectar todos los materiales, en el menú Variables de la caja de herramientas, crea una variable llamada planks haciendo clic en el botón Create variable.

Aparecerá un diálogo en la parte superior del navegador; ahí deberás ingresar el nombre planks para crear la variable y desbloquear los bloques de código en el menú Variables.

Arrastra el bloque set variable desde el menú Variables de la caja de herramientas.

En el bloque set variable, haz clic en el desplegable para asignar la variable a planks.

Abre el menú Math de la caja de herramientas y arrastra la burbuja de número que está en la parte superior del menú, colócala en el bloque set variable.

Haz clic en la burbuja y establece el valor según el número de tablones que has recogido, el cual se muestra en la esquina superior derecha de la pantalla.

Una vez hecho esto, habrás asignado correctamente la variable planks con el valor adecuado y completarás el nivel.