Programación para principiantes con bloques
Capítulo
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Nivel
Variables
Variables numéricas
Objetivo
Recoge tablones y almacénalos en variables para completar el nivel.
El almacén está hecho un desastre, ayuda a recoger todos estos tablones dispersos.
Para almacenar materiales más fácilmente, necesitas usar variables. Una variable es un nombre al que puedes asignar un valor y que luego puedes usar para referirte a él con mayor facilidad.
Camina por el mapa sobre los tablones para recogerlos todos. Tras recoger todos los materiales, arrastra y suelta el bloque set variable desde el menú variables de la caja de herramientas.

En el bloque set variable, haz clic en el desplegable para asignar la variable a planks.

Abre el menú Math en la caja de herramientas y arrastra y suelta la burbuja de número que está en la parte superior del menú, y colócala en el bloque set variable.

Haz clic en la burbuja y establece el valor en el número de tablones que has recogido, el cual se muestra en la esquina superior derecha de la pantalla.

Una vez hecho esto, habrás asignado correctamente la variable planks al valor correspondiente y completarás el nivel.