Programmation pour débutants avec des blocs
Chapitre
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Niveau
Opérations mathématiques et textuelles
Compter avec le Code
Saviez-vous que vous pouvez additionner (+), soustraire (-), multiplier (*) et diviser (/) en codant ? Eh bien, c'est vrai ! Et dans ce chapitre, nous allons vous apprendre comment faire, ainsi que vous montrer des méthodes intéressantes pour utiliser cette fonctionnalité et comment l'appliquer à ce que vous avez déjà appris.
Commençons par compter tous les animaux dans l'étable en utilisant le bloc speak, puis en additionnant toutes leurs quantités avec les math blocks.

Objectif
Déterminez combien d'animaux se trouvent dans chaque écurie et additionnez-les pour compléter le niveau.
Dans cette écurie, vous trouverez des vaches, des chèvres et des cochons. Déterminez combien de chaque animal se trouvent dans chaque enclos. Commencez par créer des variables dans lesquelles vous pouvez stocker le nombre d'animaux présents dans chaque enclos en utilisant le bloc set.
Utilisez le bloc set pour créer des variables nommées cows, goats et pigs, et affectez à chacune le nombre d'animaux que vous comptez dans chaque enclos.
Marchez vers la marque en forme de X devant chaque enclos et utilisez le bloc speak pour afficher la variable contenant la valeur numérique pour chaque enclos. Utilisez le bloc speak et connectez-y le bloc variable (comme cows).
Une fois que vous avez terminé cela pour les trois enclos, dirigez-vous vers la marque en forme de X devant le bureau et utilisez à nouveau le bloc speak, mais cette fois en additionnant les trois variables à l'aide d'un bloc mathématique. Utilisez le bloc mathématique avec l'opérateur + pour additionner cows + goats + pigs, puis connectez-le au bloc speak. Maintenant, en utilisant des opérateurs mathématiques de base, vous pouvez additionner le nombre d'animaux dans l'écurie.