Initiation à la programmation par blocs
Chapitre
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Niveau
Variables
Arroser des objets
Vous êtes arrivé à la ferme ! Aidez à prendre soin de sa ferme en apprenant les variables : ce sont des noms attribués à des objets ou à des groupes d’objets afin de les stocker pour faciliter leur utilisation.
Avant d’aller plus loin dans le fonctionnement des variables, familiarisons-nous avec le fonctionnement de la ferme. Prenez la gourde dans le coin inférieur droit de la carte pour remplir trois abreuvoirs.

Objectif
Prenez la gourde d'eau et remplissez les 3 plateaux pour terminer le niveau.
Attrapez la gourde et mettez de l'eau dans les plateaux pour que les porcelets puissent boire !

Il y a trois (3) croix au sol devant les plateaux d'eau pour que les porcelets puissent boire. Passez sur la gourde pour la ramasser puis dirigez-vous vers les croix pour arroser les plateaux.
Vous pouvez mettre de l'eau dans les plateaux en vous plaçant face à eux et en utilisant le bloc water de la catégorie Actions de votre Boîte à outils. Il suffit de faire glisser le bloc water sur l'espace de travail et de le connecter à vos autres blocs.
