Programmation pour débutants avec des blocs
Chapitre
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Niveau

Variables et données
Séquences et Mouvement

Objectif

Activez et désactivez les blocs pour atteindre la sortie.

L'espace de travail contient tous les blocs nécessaires pour compléter le niveau, mais certains sont désactivés alors qu'ils devraient être activés, et certains sont activés alors qu'ils devraient être désactivés.

Les blocs désactivés apparaissent estompés et ne sont pas exécutés.

Block Diagram

Cliquez droit sur les blocs pour les désactiver ou les activer.

Block Diagram

Activez les bons blocs pour créer le chemin vers l'étoile afin de terminer le niveau.

À part activer et désactiver des blocs spécifiques, en cliquant droit sur un bloc et en faisant apparaître le menu déroulant, vous pouvez également dupliquer ou supprimer le bloc. Vous pouvez également ajouter un commentaire sur un bloc spécifique afin de garder la trace de certaines parties des blocs de code.

Livre de Code