Initiation à la programmation par blocs
Chapitre
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Niveau
Variables
Séquences et mouvement
Objectif
Activer et désactiver des blocs pour atteindre la sortie.
L’espace de travail contient tous les blocs nécessaires pour terminer le niveau, mais certains sont désactivés alors qu’ils devraient être activés, et d’autres sont activés alors qu’ils devraient être désactivés.
Les blocs désactivés apparaissent atténués et ne sont pas exécutés.

Cliquez avec le bouton droit sur les blocs pour les désactiver ou les activer.

Activez les blocs corrects pour tracer le chemin jusqu’à l’étoile et terminer le niveau.
Outre l’activation et la désactivation de blocs spécifiques, en cliquant avec le bouton droit sur un bloc et en ouvrant le menu déroulant, vous pouvez également dupliquer ou supprimer le bloc. Vous pouvez aussi ajouter un commentaire sur un bloc spécifique afin de suivre certaines parties des blocs de code.