Initiation à la programmation par blocs
Chapitre
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Niveau

Variables
Placement des objets

Objectif

Collectez le blé dans le champ, stockez-le dans une variable et placez-le dans le coffre puis fermez-le pour terminer le niveau.

Ramassez le grain dans le champ et rangez-le.

Ramassez tous les grains dans le champ en marchant dessus, une fois ramassés, mettez-les dans une variable en utilisant le bloc set variable. Ajoutez la variable nommée wheat et définissez-la sur le nombre de grains que vous avez ramassés.

Schéma de blocs

Une fois la variable prête, marchez jusqu'à la marque X devant le coffre ouvert, faites face au coffre. Stockez le grain en utilisant le bloc place.

Schéma de blocs

Faites glisser le bloc place situé dans le menu Actions de la boîte à outils. Dans le menu Variables de la boîte à outils, faites glisser la variable autonome wheat dans l'éditeur de blocs. Placez la variable sur le bloc place afin de stocker le blé à l'intérieur du coffre.

Schéma de blocs

Une fois que vous avez rangé le blé, fermez le coffre en utilisant le bloc close précédemment appris pour terminer le niveau.

Livre de Code