Initiation à la programmation par blocs
Chapitre
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Niveau
Variables
Placement des objets
Objectif
Collectez le blé dans le champ, stockez-le dans une variable et placez-le dans le coffre puis fermez-le pour terminer le niveau.
Ramassez le grain dans le champ et rangez-le.
Ramassez tous les grains dans le champ en marchant dessus, une fois ramassés, mettez-les dans une variable en utilisant le bloc set variable. Ajoutez la variable nommée wheat et définissez-la sur le nombre de grains que vous avez ramassés.

Une fois la variable prête, marchez jusqu'à la marque X devant le coffre ouvert, faites face au coffre. Stockez le grain en utilisant le bloc place.

Faites glisser le bloc place situé dans le menu Actions de la boîte à outils. Dans le menu Variables de la boîte à outils, faites glisser la variable autonome wheat dans l'éditeur de blocs. Placez la variable sur le bloc place afin de stocker le blé à l'intérieur du coffre.

Une fois que vous avez rangé le blé, fermez le coffre en utilisant le bloc close précédemment appris pour terminer le niveau.