תכנות למתחילים עם בלוקים
פרק 2
>
רמה 5

משתנים
משתני מספר

מטרה

אסוף קרשים ואחסן אותם במשתנים כדי להשלים את השלב.

המחסן מבולגן, עזור לאסוף את כל הקרשים הפזורים.

כדי לאחסן חומרים בקלות יותר עליך להשתמש במשתנים. משתנה הוא שם שניתן להקצות לו ערך, ושניתן להשתמש בו בקלות מאוחר יותר.

לך על המפה מעל הקרשים כדי לאסוף אותם כולם. לאחר שאספת את כל החומרים, בתפריט Variables בארגז הכלים, צור משתנה בשם planks על-ידי לחיצה על הכפתור Create variable.

Block Diagram

תיבת דו-שיח תופיע בראש הדפדפן, שם הזן את השם planks כדי ליצור משתנה ולפתוח את בלוקי הקוד בתפריט Variables.

Block Diagram

גרור ושחרר את בלוק ה-set variable מתפריט Variables בארגז הכלים.

Block Diagram

בבלוק ה-set variable, לחץ על תפריט הנפתח כדי להקצות את המשתנה ל-planks.

Block Diagram

פתח את תפריט Math בארגז הכלים וגרור ושחרר את בועת המספר שממוקמת בחלק העליון של התפריט והנח אותה על גבי בלוק ה-set variable.

Block Diagram

לחץ על בועת המספר והגדר את הערך למספר הקרשים שאספת, שמוצג בפינה הימנית העליונה של המסך.

Block Diagram

לאחר סיום זה, קבעת בהצלחה את המשתנה planks לערך הנכון וכעת תוכל להשלים את השלב.

ספר קוד