ब्लॉक्स के साथ शुरुआती कोडिंग
अध्याय
>
स्तर
चर
स्ट्रिंग वेरिएबल्स
उद्देश्य
आइटम उठाएँ, उन्हें एक स्ट्रिंग वेरिएबल में स्टोर करें, चेस्ट खोलें, वेरिएबल को इसकी अपनी कंटेनर में रखकर चेस्ट बंद करें और स्तर पूरा करें।
फ़सल को एक बैग में रखें और सहेज दें। आपको एक "Pumpkin" इकट्ठा करना है और वेरिएबल्स का उपयोग करके उसे अपनी ही बैग में स्टोर करना है।
मैदान में चलें और कद्दू को उसके ऊपर चलकर पकड़ें। एक वेरिएबल है जिसका नाम है: bag1, जिसे set_variable कोड ब्लॉक से सेट किया जा सकता है। टूलबॉक्स में Variables मेनू से set_variable कोड ब्लॉक को ड्रैग और ड्रॉप करें और इसमें वेरिएबल के रूप में bag1 को जोड़ें।

फिर टूलबॉक्स में Text मेनू में आपको string बबल्स मिलेंगे। इन कोड ब्लॉक्स के भीतर लिखे गए टेक्स्ट को strings कहा जाता है।

string बबल को ड्रैग और ड्रॉप करें और इसे set_variable कोड ब्लॉक में जोड़ें।

set_variable कोड ब्लॉक के बबल में string "Pumpkin" को बिल्कुल वैसे ही जोड़ें (बड़े P का ध्यान रखें)। यह प्रभावी रूप से कद्दू को बैग में रख देता है, जिससे आप इसे स्टोर कर सकते हैं, या कोडिंग शब्दों में, वेरिएबल के लिए इस string को मान के रूप में सेट करता है।
इसके बाद आप टूलबॉक्स के Actions मेनू से Open, Place और Close ब्लॉकों का उपयोग करेंगे। X निशान तक चलें और चेस्ट की ओर मुख करके, चेस्ट खोलने के लिए Open कोड ब्लॉक का उपयोग करें, फिर Place कोड ब्लॉक का उपयोग करें और इसमें Variables मेनू से bag1 वेरिएबल कोड ब्लॉक जोड़ें। यह बैग को चेस्ट में रख देगा।

एक बार बैग चेस्ट में स्टोर हो जाने के बाद, चेस्ट बंद करने के लिए Close कोड ब्लॉक का उपयोग करें और स्तर पूरा करें।