Kezdő kódolás blokkokkal
Fejezet
>
Szint

Matematikai és Szöveg Műveletek
Karakterlánc formátumok

Célkitűzés

Szólítsd fel a csirkéket, és számold meg, hány csirke van minden csirkeház körül szöveges blokkok segítségével. Egy csirkeház a térképen látható csirkeházakat jelenti.

Sétálj a pálya jobb oldalán található sötétebb X jelhez, és szólítsd fel a csirkéket a speak blokk használatával. Használj egy text blokkot, amibe közvetlenül beírod: "ChirpChirpChirpChirpChirpChirpChirpChirpChirpChirp". Csatlakoztasd ezt a text blokkot a speak blokkhoz, hogy felhívd az összes "Chirp" hangot.

Ezzel a hívással biztosíthatod, hogy a csirkeházakban ne legyenek csirkék. Számold meg, hány csirke van minden csirkeház körül, és tárold az értékeket a left_coup és right_coup nevű változókban.

A változók beállítása után menj el mindkét csirkeház előtt lévő 2 X jelhez, és hívd fel a csirkék számát az adott csirkeház körül a változók segítségével. Használd a speak blokkot a create text with blokkal, hogy egyesítsd a szöveget és a számokat.

A create text with blokk lehetővé teszi, hogy több szövegrészt és változót egyesítsünk. A használatához:

  1. Húzz egy create text with blokkot a Szöveg kategóriából
  2. Kattints a blokk fogaskerék ikonjára, hogy további elemeket adj hozzá (összesen 3 elemre lesz szükség)
  3. Csatlakoztass egy szövegblokkot a "Right Coup has " szöveggel az első helyre
  4. Csatlakoztassd a right_coup változót a második helyre
  5. Csatlakoztass egy szövegblokkot a " Chickens" szöveggel a harmadik helyre
  6. Csatlakoztasd a create text with blokkot a speak blokkhoz

A bal csirkeház esetében ugyanezt tedd, de használd a "Left Coup has " szöveget és a left_coup változót.

Kódkönyv