Kezdő programozás blokkokkal
Fejezet
>
Szint

Változók
Objektumok elhelyezése

Cél

Gyűjtsd össze a búzát a mezőn, tárold el egy változóban, helyezd el a ládában, majd zárd be a ládát a szint befejezéséhez.

Gyűjtsd össze a mezőn található búzát, és rakd el.

Sétálj végig a mezőn, hogy felszedd az összes búzaszemet, és amikor felszedted őket, helyezd el egy változóban a set variable blokk segítségével. Hozd létre a wheat nevű változót, és állítsd be az értékét az összeszedett búzaszemek számára.

Block Diagram

Miután elkészült a változó, sétálj a nyitott láda előtti X jelhez, és fordítsd a karakteredet a láda felé. Tárold el a búzát a place blokk segítségével.

Block Diagram

Húzd be az eszköztár Actions menüjéből a place blokkot a blokk szerkesztőbe. Az eszköztár Variables menüjéből húzd be a megjelenő wheat önálló változót a blokk szerkesztőbe. Helyezd a változót a place blokkra, hogy a búza a ládába kerüljön.

Block Diagram

Miután befejezted a búza elrakását, zárd be a ládát a korábban megtanult close blokk használatával a szint teljesítéséhez.

Kódkönyv