Kezdő kódolás blokkokkal
Fejezet
>
Szint

Változók
Objektumok elhelyezése

Cél

Gyűjts búzát a mezőn, tárold egy változóban, majd tedd a ládába, és zárd be a ládát a szint teljesítéséhez.

Gyűjtsd össze a mezőn a búzát, és pakold el.

Szedd fel az összes búzaszemet a mezőn azzal, hogy rájuk lépsz; amint felvetted őket, hozz létre egy wheat nevű változót a szerszámosláda Változók menüjében a Változó létrehozása gombra kattintva.

Állítsd be a wheat változót a set variable blokk segítségével: helyezd be a változót, és állítsd be értékét a felvett búzaszemek számára.

Block Diagram

Ha a változó elkészült, menj az nyitott láda előtti X-jelzéshez, fordítsd a karaktered a láda felé. A búza elhelyezéséhez használd a place blokkot.

Block Diagram

Húzd be és ejtsd a szerkesztőbe a szerszámosláda Actions menüjéből a place blokkot. A szerszámosláda Változók menüjéből húzd be a szerkesztőbe a wheat önálló változó-blokkot. Helyezd el a változót a place blokkban, hogy a búza a ládába kerüljön.

Block Diagram

Ha végeztél a búza elhelyezésével, zárd be a ládát a korábban ismertetett close blokkal a szint befejezéséhez.

Kódkönyv