Pemrograman Pemula dengan Blok
Bab
>
Tingkat

Variabel
Menempatkan Objek

Tujuan

Kumpulkan gandum di ladang, simpan dalam variabel dan letakkan di dalam peti, lalu tutup untuk menyelesaikan level.

Kumpulkan biji gandum di ladang dan simpan.

Ambil semua biji gandum di ladang dengan berjalan di atasnya. Setelah Anda mengambilnya, buat variabel bernama wheat dengan mengklik tombol buat variabel di menu Variables pada toolbox Anda.

Atur variabel wheat menggunakan blok set variable, tambahkan variabel tersebut dan atur nilainya sesuai jumlah biji gandum yang Anda ambil.

Block Diagram

Setelah variabel siap, berjalanlah ke tanda X di depan peti yang terbuka, hadapkan diri ke peti. Simpan biji gandum menggunakan blok place.

Block Diagram

Seret dan lepas blok place yang terletak di menu Actions pada toolbox. Di menu Variables pada toolbox, seret dan lepas variabel mandiri wheat ke editor blok. Tempatkan variabel tersebut pada blok place agar gandum tersimpan di dalam peti.

Block Diagram

Setelah Anda selesai menyimpan gandum, tutup peti menggunakan blok close yang telah dipelajari sebelumnya untuk menyelesaikan level.

Buku Kode