Pemrograman Pemula dengan Blok
Bab
>
Tingkat
Variabel
Menempatkan Objek
Tujuan
Kumpulkan gandum di ladang, simpan dalam variabel, dan letakkan di peti lalu tutup untuk menyelesaikan level.
Kumpulkan butir gandum di ladang dan simpan.
Ambil semua butir gandum di ladang dengan berjalan melewatinya; setelah Anda mengambilnya, simpan ke dalam variabel menggunakan blok set variable. Tambahkan variabel bernama wheat dan atur nilainya menjadi jumlah butir yang telah Anda ambil.

Setelah variabel siap, berjalan ke tanda X di depan peti yang terbuka, hadapkan diri ke peti. Simpan gandum menggunakan blok place.

Seret dan lepaskan blok place yang terletak di menu Actions di toolbox. Di menu Variables di toolbox, seret dan lepaskan variabel mandiri wheat ke editor blok. Letakkan variabel tersebut pada blok place untuk menyimpan gandum di dalam peti.

Setelah selesai menyimpan gandum, tutup peti menggunakan close yang telah dipelajari sebelumnya untuk menyelesaikan level.