Programmazione per principianti con i blocchi
Capitolo
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Livello

Variabili
Variabili Numeriche

Obiettivo

Raccogli assi e memorizzale in variabili per completare il livello.

Il magazzino è un disastro, aiutaci a raccogliere tutte queste assi sparse in giro.

Per immagazzinare i materiali più facilmente, devi usare le variabili. Una variabile è un nome a cui puoi assegnare un valore e che puoi utilizzare più comodamente in seguito.

Cammina sulla mappa sopra le assi per raccoglierle tutte. Dopo aver raccolto tutti i materiali, nel menu Variables nella casella degli strumenti, crea una variabile chiamata planks cliccando sul pulsante Create variable.

Block Diagram

Apparirà un dialogo nella parte superiore del browser: lì inserirai il nome planks per creare la variabile e sbloccare i blocchi di codice nel menu Variables.

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Trascina il blocco set variable dal menu Variables nella casella degli strumenti.

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Sul blocco set variable, clicca sul menu a tendina per assegnargli la variabile planks.

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Apri il menu Math nella casella degli strumenti e trascina la bolla numerica dalla parte superiore del menu e posizionala sul blocco set variable.

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Clicca sulla bolla e imposta il valore sul numero di assi raccolte, visualizzato nell’angolo in alto a destra dello schermo.

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Una volta fatto ciò, hai impostato con successo la variabile planks al valore corretto e completerai il livello.

Libro del Codice