Programmazione per principianti con blocchi
Capitolo
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Livello

Variabili e Dati
Variabili Numeriche

Obiettivo

Raccogli assi e mattoni e memorizzali in variabili per completare il livello.

Il magazzino è un disastro, aiuta a raccogliere tutti questi mattoni e assi sparsi.

Per immagazzinare i materiali più facilmente devi utilizzare delle variabili, una variabile è un nome a cui puoi assegnare un valore che potrai utilizzare per riferirti più facilmente ad esso in seguito.

Dopo aver raccolto tutti i materiali, crea una variabile chiamata planks utilizzando il blocco set variable e impostala al numero di assi che hai raccolto (7). Fai lo stesso per i mattoni, crea una variabile chiamata bricks e impostala al numero di mattoni che hai raccolto (6).

Utilizza il blocco set variable per creare e assegnare valori alle variabili. Collega un blocco numero per impostare il valore.

Ricorda, il numero che assegni è il numero di ciascun elemento che hai raccolto, questo va fatto dopo che hai raccolto tutte le assi e i mattoni.

Libro del Codice