Programmazione per principianti con blocchi
Capitolo 2
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Livello 6

Variabili
Posizionare oggetti

Obiettivo

Raccogli il grano nel campo, memorizzalo in una variabile e riponilo nel baule, poi chiudilo per completare il livello.

Raccogli i chicchi di grano nel campo e riponili.

Raccogli tutti i chicchi di grano sul campo camminandoci sopra, una volta raccolti crea una variabile chiamata wheat cliccando sul pulsante crea variabile nel menu Variables della tua toolbox.

Imposta la variabile wheat usando il blocco set variable, aggiungi la variabile e impostala sul numero di chicchi che hai raccolto.

Block Diagram

Una volta pronta la variabile, cammina fino alla X di fronte al baule aperto, rivolgiti verso il baule. Conserva il grano usando il blocco place.

Block Diagram

Trascina e rilascia il blocco place situato nel menu Actions della toolbox. Nel menu Variables della toolbox, trascina e rilascia la variabile autonoma wheat nell'editor dei blocchi. Posiziona la variabile sul blocco place per riporre il grano nel baule.

Block Diagram

Quando hai finito di riporre il grano, chiudi il baule usando il blocco close precedentemente appreso per completare il livello.

Libro del Codice