ブロックを使った初心者向けコーディング
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レベル

変数
オブジェクトの水やり

あなたは農場に到着しました!変数について学ぶことで、彼の農場の世話を手伝いましょう。変数とは、オブジェクトやオブジェクトのグループに名前を付け、取り扱いやすくするためのものです。

変数の仕組みをさらに詳しく学ぶ前に、まずはこの農場の仕組みに慣れましょう。マップの右下にある水筒を手に入れて、給水トレイを3つ満たしましょう。

Guide

目的

水筒を拾い、3つ(3)のトレイすべてに水を入れてレベルをクリアしましょう。

水筒を拾って、子ブタたちが飲むためのトレイに水を入れましょう!

ブロック図

子ブタが飲むための水入れの前には地面に3つ(3)の×印があります。水筒の上を歩いて拾い、×印に向かって歩いてトレイに水を注ぎましょう。

トレイに向かって立ち、ツールボックスの「Actions」カテゴリからwaterブロックを使用してトレイに水を入れられます。waterブロックをワークスペースにドラッグして、他のブロックに接続するだけです。

ブロック図

コードブック