初心者向けブロックコーディング
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変数とデータ
水やりオブジェクト

農場に辿り着きました!変数について学び、その知識を使って彼の農場の手入れを手伝いましょう。変数とは、操作を簡単にするために物や物のグループに割り当てられる名前です。

変数の仕組みについてさらに詳しく学ぶ前に、まず農場の動作に慣れましょう。地図の右下にある水筒を手に取り、3つの水トレイに水を補充してください。

Guide

目標

水筒を手に取り、レベルをクリアするために3つのトレーすべてに水を満たしてください。

水筒を手に取り、子豚が飲めるようにトレーに水を入れよう!

Block Diagram

子豚が飲むためのトレーの前には、地面に3つの「X」マークがあります。水筒のところへ歩いて行き、手に取ってから「X」マークの方へ歩いていき、トレーに水を入れましょう。

ツールボックスの「Actions」カテゴリーにある water ブロックを使ってトレーに水を入れることができます。単に water ブロックをワークスペースにドラッグし、他のブロックと接続してください。

コードブック