ブロックで始める初心者向けプログラミング
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変数とデータ
水やりオブジェクト

あなたは農場にたどり着きました!変数について学ぶことで、彼の農場の世話を手伝いましょう。変数とは、使用の便宜のためにオブジェクトまたはオブジェクトのグループに割り当てられる名前です。

変数の仕組みについてさらに進む前に、農場の動作に慣れましょう。マップの右下にある水筒を手に取り、3つの水トレイに水を補充してください。

Guide

目的

水筒を拾い、3つのトレーすべてに水を入れてレベルをクリアしよう。

水筒を手に取り、子豚たちが飲むためにトレーに水を入れよう!

子豚たちが飲むためのトレーの前には、地面に3つのX印があります。水筒を手に取るために近づき、X印の方向に進んでトレーに水を注ごう。

トレーに向かって water ブロック(アクションカテゴリ)を使えば、水を入れることができます。単に water ブロックをワークスペースにドラッグし、他のブロックに接続してください。

コードブック