ブロックで始める初心者向けプログラミング
チャプター
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レベル
変数とデータ
文字列変数
目的
3つのアイテムすべてを拾い、それぞれを個別の変数に保存してください。その後、チェストを開いて各変数を対応するコンテナに入れ、チェストを閉じてレベルを完了させます。
3種類の収穫物をバッグに入れて保管してください。
3つのアイテム、すなわち "Pumpkin"、"Eggplant"、"Tomato" があります。これらを収集し、変数を使用してそれぞれ専用のバッグに保存する必要があります。
「set variable」ブロックを使用して、bag1、bag2、bag3 の3つの変数を作成してください。各バッグには、3つのアイテムのうちの1つをテキストとして格納する必要があります。例:テキストブロックに "Pumpkin" と入力して bag1 に設定します。この手順を3つのアイテムすべて、各3つのバッグに対して行い、その後、各チェストにバッグを配置してください。
各チェストの前にある X マークまで歩いて行き、バッグをチェストに置いてください。チェストを開くために open ブロックを使用し、その後 place ブロックと get variable ブロックを用いて各バッグを格納します。例えば、place ブロック内で get variable を使用して bag1 を配置します。
バッグの配置が完了したら、close ブロックを使用してチェストを閉じてください。この手順を3つのアイテムすべてで実行します。
コードブック