ブロックで始める初心者向けプログラミング
チャプター
>
レベル

変数とデータ
文字列変数

目的

3つのアイテムすべてを拾い、それぞれを個別の変数に保存してください。その後、チェストを開いて各変数を対応するコンテナに入れ、チェストを閉じてレベルを完了させます。

3種類の収穫物をバッグに入れて保管してください。

3つのアイテム、すなわち "Pumpkin"、"Eggplant"、"Tomato" があります。これらを収集し、変数を使用してそれぞれ専用のバッグに保存する必要があります。

「set variable」ブロックを使用して、bag1bag2bag3 の3つの変数を作成してください。各バッグには、3つのアイテムのうちの1つをテキストとして格納する必要があります。例:テキストブロックに "Pumpkin" と入力して bag1 に設定します。この手順を3つのアイテムすべて、各3つのバッグに対して行い、その後、各チェストにバッグを配置してください。

各チェストの前にある X マークまで歩いて行き、バッグをチェストに置いてください。チェストを開くために open ブロックを使用し、その後 place ブロックと get variable ブロックを用いて各バッグを格納します。例えば、place ブロック内で get variable を使用して bag1 を配置します。

バッグの配置が完了したら、close ブロックを使用してチェストを閉じてください。この手順を3つのアイテムすべてで実行します。

コードブック