초보자를 위한 블록 코딩
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수학 및 텍스트 연산
코드로 세기
블록을 연결하면서 (+)로 덧셈을, (-)로 뺄셈을, (*)로 곱셈을, (/)로 나눗셈을 할 수 있다는 걸 알고 있었나요? 네, 정말 할 수 있어요! 이 장에서는 이 기능(연산자)을 활용하는 멋진 방법과 배운 내용을 어떻게 적용하는지 알려 드릴게요.
먼저 speak 블록을 사용해 마굿간에 있는 모든 동물의 수를 센 다음, operators 블록을 사용해 그 수를 모두 더해 보겠습니다.

목표
각 축사에 얼마나 많은 동물이 있는지 파악하고 합산하여 레벨을 완료하세요.
이 축사에는 소와 돼지가 있습니다. 각 우리에 각 동물이 몇 마리씩 있는지 파악하세요.
pigs와 cows라는 두 변수를 생성해야 합니다. set_variable 코드 블록을 사용하여 값을 변경할 수 있습니다.
변수를 생성하려면 툴박스의 Variables 메뉴에서 변수 만들기 버튼을 누르세요.
축사 앞 X 표시로 걸어가세요. 첫 번째 축사에는 소가 있습니다. 축사에 있는 소의 수를 세고, set_variable 코드 블록을 사용해 cows 변수에 그 숫자를 할당하세요. 이때 툴박스의 Math 메뉴에서 숫자 버블을 끌어다 놓아 값을 입력합니다.

이어서 툴박스의 Communication 메뉴에서 Speak 코드 블록을 사용하고, Variables 메뉴에서 cows 변수를 가져와 Speak 블록에 추가하여 수량을 출력하세요.

두 번째 X 표시로 걸어가 같은 방법으로 돼지의 수를 세고, set_variable 코드 블록에 pigs 변수를 설정하여 숫자 버블로 값을 입력하세요. 그런 다음 Speak 코드 블록을 사용해 이전과 같은 방식으로 pigs 변수를 끌어다 놓아 사용합니다.
마지막 X 표시로 가서 책상 쪽을 바라보세요. 여기서는 덧셈 연산자 +를 사용합니다.

Speak 코드 블록을 블록 편집기에 끌어온 다음, 툴박스의 Math 메뉴에서 operators 코드 블록을 끌어와 Speak 블록 안에 넣으세요.

툴박스의 Variables 메뉴에서 cows와 pigs 변수를 끌어다 operators 코드 블록 안에 배치하세요.

이렇게 하면 이전에 설정한 두 값이 더해집니다. 예를 들어 cows + pigs = sum result 형태로 표시됩니다. 화면에 값이 표시되면 레벨이 완료됩니다.