블록을 활용한 초보자 코딩
챕터
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레벨
변수와 데이터
물을 주는 객체
네가 농장에 도착했어! 변수에 대해 배우면서 그의 농장을 돌보는 것을 도와줘. 변수는 사용의 편의를 위해 객체나 객체 그룹에 할당되는 이름이야.
변수가 어떻게 작동하는지 좀 더 알아보기 전에, 농장이 어떻게 운영되는지 먼저 익혀보자. 지도 오른쪽 하단에 있는 식수통을 집어 들어 세 개의 물 받침대를 다시 채워봐.

목표
물통을 집어들고 모든 3개의 쟁반을 채워 레벨을 완료하세요.
물통을 잡고 병아리들이 마실 수 있도록 쟁반에 물을 채우세요!

세 개의 X 표시가 병아리들이 마실 수 있도록 물 쟁반 앞 바닥에 있습니다. 물통 위를 걸어가서 잡고, X 표시 쪽으로 걸어가서 쟁반에 물을 주세요.
툴박스의 Actions 카테고리에서 water 블록을 사용하여 쟁반에 물을 채울 수 있습니다. 그냥 water 블록을 작업 공간으로 드래그하여 다른 블록들과 연결하세요.

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