초보자를 위한 블록 코딩
챕터
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레벨

변수
숫자 변수

목표

레벨을 완료하기 위해 널판지를 수집하고 변수에 저장하세요.

창고가 엉망이니 여기저기 흩어진 널판지를 모두 주워주세요.

자재를 더 쉽게 저장하려면 변수를 사용해야 합니다. 변수는 값을 할당할 수 있는 이름으로, 나중에 더 쉽게 참조할 수 있습니다.

널판지를 모두 주우려면 지도를 가로질러 널판지 위를 걸어가세요. 모든 자재를 수집한 후, 도구 상자의 Variables 메뉴에서 Create variable 버튼을 클릭해 planks라는 변수를 만드세요.

블록 다이어그램

브라우저 상단에 대화 상자가 나타나면 변수 이름으로 planks를 입력하여 변수를 만들고 Variables 메뉴의 코드 블록 잠금을 해제하세요.

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도구 상자의 Variables 메뉴에서 set variable 블록을 드래그 앤 드롭하세요.

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set variable 블록에서 드롭다운을 클릭하여 변수를 planks로 지정하세요.

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도구 상자의 Math 메뉴를 열고 메뉴 상단의 숫자 버블을 드래그 앤 드롭하여 set variable 블록에 놓으세요.

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버블을 클릭하고 화면 오른쪽 상단에 표시된 수집한 널판지의 개수로 값을 설정하세요.

블록 다이어그램

이 과정을 완료하면 planks 변수를 올바른 값으로 설정하여 레벨을 완료할 수 있습니다.

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