Pengaturcaraan Permulaan dengan Blok
Bab
>
Tahap

Pembolehubah
Pemboleh Ubah Nombor

Objektif

Kumpulkan papan dan simpan ke dalam pembolehubah untuk melengkapkan tahap.

Gudang simpanan bersepah, tolong kumpulkan semua papan yang berselerak.

Untuk menyimpan bahan dengan lebih mudah, anda perlu menggunakan pembolehubah, iaitu nama yang boleh anda tetapkan nilai yang membolehkan anda merujuknya dengan lebih mudah kemudian.

Jalan merentasi peta ke atas papan-papan untuk mengumpulkannya semua. Selepas mengumpul semua bahan, seret dan lepaskan blok set variable dari menu variables dalam kotak alat.

Block Diagram

Pada blok set variable, klik menu lungsur untuk menetapkan pembolehubah kepada planks.

Block Diagram

Buka menu Math dalam kotak alat dan seret gelembung nombor di bahagian atas menu, kemudian letakkan pada blok set variable.

Block Diagram

Klik pada gelembung itu dan tetapkan nilainya kepada bilangan papan yang telah anda kumpulkan, yang dipaparkan di sudut atas kanan skrin.

Block Diagram

Setelah ini selesai, anda telah berjaya menetapkan pembolehubah planks kepada nilai yang betul untuk melengkapkan tahap.

Buku Kod