Pengkodan Asas dengan Blok
Bab 2
>
Tahap 6

Pembolehubah
Meletakkan Objek

Objektif

Kumpulkan gandum di ladang, simpan dalam pembolehubah dan letakkan dalam peti, kemudian tutup untuk menyelesaikan tahap.

Kumpulkan gandum di ladang dan simpan.

Ambil semua bijirin gandum di ladang dengan berjalan melintasinya. Setelah anda mengambilnya, buat pembolehubah bernama wheat dengan mengklik butang buat pembolehubah di menu Variables dalam kotak alat anda.

Tetapkan pembolehubah wheat menggunakan blok set variable, tambah pembolehubah tersebut dan tetapkan kepada bilangan bijirin gandum yang telah anda ambil.

Block Diagram

Setelah pembolehubah disediakan, berjalan ke tanda X di hadapan peti yang terbuka, hadapkan diri ke peti. Simpan gandum menggunakan blok place.

Block Diagram

Seret dan lepaskan blok place yang terdapat di menu Actions dalam kotak alat. Dalam menu Variables dalam kotak alat, seret dan lepaskan pembolehubah wheat yang berdiri sendiri ke penyunting blok. Letakkan pembolehubah tersebut pada blok place untuk menyimpan gandum di dalam peti.

Block Diagram

Setelah selesai menyimpan gandum, tutup peti menggunakan arahan close yang telah dipelajari sebelum ini untuk menyelesaikan tahap.

Buku Kod