Beginner Coderen met Blokken
Hoofdstuk
>
Niveau
Variabelen en gegevens
Reeksen en Beweging
Doelstelling
Schakel blokken in en uit om de uitgang te bereiken.
De werkruimte bevat alle blokken die nodig zijn om het level te voltooien, maar sommige zijn uitgeschakeld wanneer ze ingeschakeld zouden moeten zijn, en sommige zijn ingeschakeld wanneer ze uitgeschakeld zouden moeten zijn.
Uitgeschakelde blokken lijken gedimd en worden niet uitgevoerd.

Klik met de rechtermuisknop op blokken om ze uit of in te schakelen.

Schakel de juiste blokken in om het pad naar de ster te creëren en het level te voltooien.
Naast het in- en uitschakelen van specifieke blokken, kun je door met de rechtermuisknop op een blok te klikken en het keuzemenu omhoog te halen, het blok ook dupliceren of verwijderen. Je kunt ook een opmerking toevoegen aan een specifiek blok om specifieke delen van de code bij te houden.