Programmeren voor beginners met blokken
Hoofdstuk
>
Niveau
Variabelen
Sequenties en Beweging
Doelstelling
Schakel blokken in en uit om de uitgang te bereiken.
In de werkruimte staan alle blokken die nodig zijn om het level te voltooien, maar sommige zijn uitgeschakeld terwijl ze ingeschakeld zouden moeten zijn, en sommige zijn ingeschakeld terwijl ze uitgeschakeld zouden moeten zijn.
Uitgeschakelde blokken worden vervaagd weergegeven en worden niet uitgevoerd.

Klik met de rechtermuisknop op blokken om ze uit of in te schakelen.

Schakel de juiste blokken in om het pad naar de ster te creëren en het level te voltooien.
Afgezien van het in- en uitschakelen van specifieke blokken kun je door met de rechtermuisknop op een blok te klikken en het keuzemenu te openen het blok ook dupliceren of verwijderen. Je kunt ook een opmerking toevoegen aan een specifiek blok om bepaalde delen van de codeblokken bij te houden.