Programmeren voor beginners met blokken
Hoofdstuk
>
Niveau

Variabelen
Getalvariabelen

Doel

Verzamel planken en sla ze op in variabelen om het niveau te voltooien.

Het pakhuis is een puinhoop, help om al deze planken die overal verspreid liggen op te rapen.

Om materialen gemakkelijker op te slaan, moet je variabelen gebruiken. Een variabele is een naam waaraan je een waarde kunt toewijzen, zodat je er later eenvoudiger naar kunt verwijzen.

Loop over de kaart en ga over de planken om ze allemaal op te rapen. Nadat je alle materialen hebt verzameld, sleep je de set variable-blok vanuit het variables-menu in de gereedschapskist.

Blokschema

Op de set variable-blok klik je op het dropdownmenu om de variabele in te stellen op planks.

Blokschema

Open het Math-menu in de gereedschapskist en sleep het getallenbolletje bovenaan het menu naar de set variable-blok.

Blokschema

Klik op het bolletje en stel de waarde in op het aantal planken dat je hebt verzameld, dat rechtsboven in het scherm wordt weergegeven.

Blokschema

Zodra dit is gebeurd, heb je de variabele planks succesvol ingesteld op de juiste waarde en voltooi je het niveau.

Codeboek