Coderen voor beginners met blokken
Hoofdstuk 2
>
Niveau 6

Variabelen
Objecten plaatsen

Doel

Verzamel tarwe op het veld, sla het op in een variabele, plaats het in de kist en sluit deze om het niveau te voltooien.

Verzamel de korrels op het veld en berg ze op.

Raap alle korrels op het veld op door eroverheen te lopen. Zodra je ze hebt opgepakt, maak je een variabele met de naam wheat aan door op de knop om een variabele aan te maken in het Variables-menu in je toolbox te klikken.

Stel de variabele wheat in met behulp van het set variable-blok, voeg de variabele toe en stel deze in op het aantal korrels dat je hebt opgepakt.

Block Diagram

Als de variabele klaar is, loop naar het X-teken voor de open kist en zorg dat je naar de kist kijkt. Berg de korrels op door het place-blok te gebruiken.

Block Diagram

Sleep het place-blok uit het Actions-menu in de toolbox naar de blokeditor. Sleep in het Variables-menu in de toolbox de variabele wheat naar de blokeditor. Plaats de variabele in het place-blok om de tarwe in de kist op te slaan.

Block Diagram

Als je klaar bent met het opbergen van de tarwe, sluit je de kist met het eerder geleerde close-blok om het niveau te voltooien.

Codeboek