Grunnleggende koding med blokker
Kapittel
>
Nivå

Matematikk og tekstoperasjoner
Strengformater

Mål

Kall ut kyllingene og tell hvor mange kyllinger det er rundt hver hønsegård ved hjelp av tekstblokker. En hønsegård er kyllinghusene som vises på kartet.

Gå til det mørkere X-merket på høyre side av feltet og kall ut kyllingene ved å bruke speak-blokken. Bruk en text-blokk med "ChirpChirpChirpChirpChirpChirpChirpChirpChirpChirp" skrevet direkte inn i den. Koble denne text-blokken til speak-blokken for å kalle ut alle "Chirp"-ene.

Ved å kalle dem ut sikrer du at det ikke er noen kyllinger inne i hønsegårdene. Tell hvor mange kyllinger det er rundt hver hønsegård og lagre tallene i variabler med navnene: left_coup og right_coup.

Etter å ha satt opp variablene, gå til hvert av de 2 X-merkene foran hver hønsegård og kall ut antall kyllinger rundt hver ved hjelp av variablene. Bruk speak-blokken med en create text with-blokk for å kombinere tekst og tall.

create text with-blokken lar deg kombinere flere biter med tekst og variabler sammen. For å bruke den:

  1. Dra en create text with-blokk fra kategorien Tekst
  2. Klikk på tannhjulikonet på blokken for å legge til flere elementer (du trenger totalt 3 elementer)
  3. Koble en tekstblokk med "Right Coup has " til den første plassen
  4. Koble variabelen right_coup til den andre plassen
  5. Koble en tekstblokk med " Chickens" til den tredje plassen
  6. Koble create text with-blokken til speak-blokken

For den venstre hønsegården, gjør det samme, men bruk "Left Coup has " og variabelen left_coup.

Kodebok