Koding for nybegynnere med blokker
Kapittel
>
Nivå
Variabler
Vanning av objekter
Du har nå kommet deg til gården! Hjelp til med å ta vare på gården hans ved å lære om variabler. Variabler er navn som tildeles objekter eller grupper av objekter for å lagre dem, slik at de blir enklere å bruke.
Før vi går nærmere inn på hvordan variabler fungerer, la oss bli kjent med hvordan gården fungerer. Ta vannkannen nederst til høyre på kartet for å fylle på tre vannbrett.

Mål
Plukk opp vannkannen og fyll alle 3 skålene for å fullføre nivået.
Ta vannkannen og fyll skålene med vann slik at grisungene kan drikke!

Det er tre (3) X-merker på bakken foran vannskålene som grisungene drikker av. Gå over vannkannen for å plukke den opp, og gå deretter mot X-merkene for å vanne skålene.
Du kan fylle skålene med vann ved å vende deg mot dem og bruke water-blokken fra kategorien Actions i verktøykassen din. Dra water-blokken inn i arbeidsområdet og koble den til de andre blokkene dine.
