Grunnleggende koding med blokker
Kapittel 2
>
Nivå 5
Variabler
Tallvariabler
Mål
Samle planker og lagre dem i variabler for å fullføre nivået.
Lagerhuset er et rot; hjelp til å plukke opp alle plankene som ligger strødd rundt.
For å lagre materialer enklere må du bruke variabler. En variabel er et navn du kan tilordne en verdi som du senere kan bruke for å referere til den mer effektivt.
Gå over kartet for å plukke opp alle plankene. Etter at du har samlet alle materialene, på Variables-menyen i verktøykassen oppretter du en variabel med navnet planks ved å klikke på knappen Create variable.

En dialog øverst i nettleseren vil dukke opp. Der skriver du inn navnet planks for å opprette variabelen og låse opp kodeblokkene i Variables-menyen.

Dra og slipp blokken set variable fra Variables-menyen i verktøykassen.

På blokken set variable klikker du på rullegardinmenyen for å tilordne variabelen til planks.

Åpne menyen Math i verktøykassen, dra talboblen øverst i menyen og plasser den på blokken set variable.

Klikk på boblen og sett verdien til antall planker du har samlet, som vises øverst til høyre på skjermen.

Når dette er gjort, har du satt variabelen planks til riktig verdi, og du fullfører nivået.