Koding for nybegynnere med blokker
Kapittel
>
Nivå

Variabler
Plassering av objekter

Mål

Samle hvete på åkeren, lagre den i en variabel og legg den i kisten, og lukk den for å fullføre nivået.

Samle kornet på åkeren og legg det bort.

Plukk opp alle kornene på åkeren ved å gå over dem, og når du har plukket dem opp legger du dem i en variabel ved hjelp av set variable-blokken. Legg til variabelen med navnet wheat og sett den til antallet korn du plukket opp.

Block Diagram

Når variabelen er klar, gå til X-merket foran den åpne kisten og vend deg mot kisten. Legg kornet i kisten ved å bruke place-blokken.

Block Diagram

Dra og slipp place-blokken som ligger i Actions-menyen i verktøykassen. I Variables-menyen i verktøykassen drar du og slipper den frittstående variabelen wheat inn i blokkeredigereren. Plasser variabelen på place-blokken for å lagre hveten inne i kisten.

Block Diagram

Når du er ferdig med å legge bort hveten, lukk kisten ved å bruke close-blokken du lærte tidligere for å fullføre nivået.

Kodebok