Programowanie blokowe dla początkujących
Rozdział 5
>
Poziom 2
Cel
Umieść kilka składników w listach i połącz je razem, by utworzyć nowy produkt.
Dobrym pomysłem byłoby przygotowanie sosu do sałatki, którą planujesz później zjeść na kolację. Na polu znajduje się 4 różne rodzaje przedmiotów: mleko, śmietanka, sałata i rzodkiewki. Zbierz wszystkie przedmioty i połącz je w mieszaninę, aby stworzyć sos z rzodkiewek.
Najpierw zbierz mleko i śmietankę.

W edytorze bloków znajdują się dezaktywowane bloki set variable z zmiennymi milk i cream. Włącz je, klikając na nie prawym przyciskiem myszy i wybierając odpowiednią opcję z rozwijanego menu, a następnie wpisz zebrane ilości każdego z nich w blokach set variable.

Następnie zbierz sałatę i rzodkiewki.

W edytorze bloków znajdują się dezaktywowane bloki set variable z zmiennymi lettuce i radishes. Włącz je, klikając na nie prawym przyciskiem myszy i wybierając odpowiednią opcję z rozwijanego menu, a następnie wpisz zebrane ilości każdego z nich w blokach set variable.
Gdy wszystkie przedmioty na mapie zostaną zebrane, utwórz zmienną o nazwie mixture, klikając przycisk utwórz zmienną w menu Variables. Przeciągnij blok set variable i ustaw zmienną mixture.

Tutaj utworzymy listę. W menu List przeciągnij blok create list i włóż go do bloku set variable. Lista musi zawierać wszystkie cztery wcześniej utworzone zmienne: milk, cream, lettuce i radishes. Jednak bazowy blok create list ma tylko trzy (3) miejsca. Aby dodać dodatkowe miejsce, kliknij małe kółko zębate w lewym górnym rogu bloku.

Przeciągnij dodatkowy blok listy do wieży bloków, aby dodać czwarte miejsce.

Gdy blok ma już cztery miejsca, włóż cztery (4) zmienne: milk, cream, lettuce i radishes, aby ukończyć tworzenie listy.

Na koniec przejdź do znaku X i ustaw się przodem do koca, użyj bloku combine z menu Actions w przyborniku. Włóż listę mixture do bloku combine, aby ukończyć poziom.
