Kodowanie blokowe dla początkujących
Rozdział
>
Poziom

Operacje matematyczne i tekstowe
Liczenie z kodem

Czy wiedziałeś, że podczas łączenia bloków możesz dodawać (+), odejmować (-), mnożyć (*) oraz dzielić (/)? Tak, to możliwe! W tym rozdziale nauczymy cię, jak to zrobić, a także przedstawimy ciekawe sposoby wykorzystania tej funkcji (operatorów) i pokażemy, jak zastosować ją do tego, czego się już nauczyłeś.

Zacznijmy od policzenia wszystkich zwierząt w stajni za pomocą bloku speak, a następnie dodania wszystkich ich ilości przy użyciu bloku operators.

Guide

Cel

Określ, ile zwierząt znajduje się w każdej zagrodzie i dodaj je, aby ukończyć poziom.

W tej zagrodzie znajdziesz krowy i świnie, ustal, ile każdego zwierzęcia znajduje się w każdej zagrodzie. Musisz utworzyć dwie zmienne o nazwach pigs i cows, aby można było je modyfikować przy użyciu bloku kodu set_variable. Utwórz je, klikając przycisk tworzenia zmiennej w menu Variables w przyborniku.

Podejdź do oznaczeń X przed zagrodami, pierwsza zagroda ma krowy, policz, ile krów jest w zagrodzie i ustaw zmienną cows na tę wartość, używając bloku kodu set_variable i wstawiając pęcherzyk liczby z menu Math w przyborniku.

Block Diagram

Następnie użyj bloku kodu Speak z menu Communication w przyborniku i dodaj do niego zmienną cows z menu Variables, aby ogłosić ilość.

Block Diagram

Podejdź do drugiego oznaczenia X i zrób to samo dla świń, policz, ile ich jest w zagrodzie, ustaw zmienną pigs w bloku kodu set_variable i wpisz liczbę w pęcherzyku. Użyj bloku kodu Speak i przeciągnij do niego zmienną pigs w taki sam sposób, jak wcześniej zrobiłeś to z cows.

Podejdź do ostatniego oznaczenia X i ustaw się twarzą do biurka, tutaj użyjemy operatora sumy +.

Block Diagram

Weź blok kodu Speak i przeciągnij go do edytora bloków. Z menu Math w przyborniku przeciągnij i upuść blok kodu operators i włóż go do bloku Speak.

Block Diagram

Z przybornika Variables przeciągnij i upuść zmienne cows i pigs i umieść je w bloku kodu operators.

Block Diagram

To skutecznie dodaje obie wartości, które wcześniej ustawiłeś, w ten sposób: cows + pigs = wynik sumy. Gdy wartość zostanie wyświetlona na ekranie, poziom zostanie ukończony.

Księga Kodów