Kodowanie w blokach dla początkujących
Rozdział
>
Poziom

Zmienne
Zmienne liczbowe

Cel

Zbierz deski i przechowaj je w zmiennych, aby ukończyć poziom.

Magazyn jest w bałaganie, pomóż zebrać wszystkie deski rozrzucone dookoła.

Aby łatwiej przechowywać materiały, musisz użyć zmiennych. Zmienna to nazwa, której możesz przypisać wartość, co pozwala później łatwiej się do niej odwoływać.

Przejdź po mapie po deskach, aby je wszystkie podnieść. Po zebraniu wszystkich materiałów przeciągnij blok set variable z menu variables w przyborniku.

Block Diagram

Na bloku set variable kliknij rozwijane menu i wybierz zmienną planks.

Block Diagram

Otwórz menu Math w przyborniku, przeciągnij bąbelek z liczbą z górnej części menu i upuść go na bloku set variable.

Block Diagram

Kliknij w bąbelek i ustaw wartość na liczbę zebranych desek, wyświetlaną w prawym górnym rogu ekranu.

Block Diagram

Gdy to zrobisz, pomyślnie ustawisz zmienną planks na właściwą wartość i ukończysz poziom.

Księga Kodów