Kodowanie w blokach dla początkujących
Rozdział
>
Poziom
Zmienne
Zmienne liczbowe
Cel
Zbierz deski i przechowaj je w zmiennych, aby ukończyć poziom.
Magazyn jest w bałaganie, pomóż zebrać wszystkie deski rozrzucone dookoła.
Aby łatwiej przechowywać materiały, musisz użyć zmiennych. Zmienna to nazwa, której możesz przypisać wartość, co pozwala później łatwiej się do niej odwoływać.
Przejdź po mapie po deskach, aby je wszystkie podnieść. Po zebraniu wszystkich materiałów przeciągnij blok set variable z menu variables w przyborniku.

Na bloku set variable kliknij rozwijane menu i wybierz zmienną planks.

Otwórz menu Math w przyborniku, przeciągnij bąbelek z liczbą z górnej części menu i upuść go na bloku set variable.

Kliknij w bąbelek i ustaw wartość na liczbę zebranych desek, wyświetlaną w prawym górnym rogu ekranu.

Gdy to zrobisz, pomyślnie ustawisz zmienną planks na właściwą wartość i ukończysz poziom.