Początkujące programowanie z blokami
Rozdział
>
Poziom
Zmienne i Dane
Umieszczanie obiektów
Cel
Zbierz pszenicę na polu, zapisz ją w zmiennej i umieść w skrzyni, a następnie zamknij ją, aby zakończyć poziom.
Zbierz ziarno na polu i odłóż je.
Podnieś wszystkie ziarna na polu, a po ich zebraniu umieść je w zmiennej za pomocą bloku set variable. Utwórz zmienną o nazwie wheat i ustaw ją na liczbę zgromadzonych ziaren (6).
Gdy zmienna jest gotowa, przejdź do znaku X przed otwartą skrzynią i przechowaj ziarno, używając bloku place. Możesz użyć bloku place, łącząc go z blokiem get variable (dla wheat), stojąc w kierunku skrzyni, w której chcesz umieścić ziarno.
Gdy skończysz odkładać pszenicę, zamknij skrzynię za pomocą bloku close poznanego na wcześniejszym poziomie.
Księga Kodów