Początkujące programowanie z blokami
Rozdział
>
Poziom

Zmienne i Dane
Umieszczanie obiektów

Cel

Zbierz pszenicę na polu, zapisz ją w zmiennej i umieść w skrzyni, a następnie zamknij ją, aby zakończyć poziom.

Zbierz ziarno na polu i odłóż je.

Podnieś wszystkie ziarna na polu, a po ich zebraniu umieść je w zmiennej za pomocą bloku set variable. Utwórz zmienną o nazwie wheat i ustaw ją na liczbę zgromadzonych ziaren (6).

Gdy zmienna jest gotowa, przejdź do znaku X przed otwartą skrzynią i przechowaj ziarno, używając bloku place. Możesz użyć bloku place, łącząc go z blokiem get variable (dla wheat), stojąc w kierunku skrzyni, w której chcesz umieścić ziarno.

Gdy skończysz odkładać pszenicę, zamknij skrzynię za pomocą bloku close poznanego na wcześniejszym poziomie.

Księga Kodów