Programação para Iniciantes com Blocos
Capítulo 2
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Nível 5
Variáveis
Variáveis Numéricas
Objetivo
Cole tábuas e armazene em variáveis para completar o nível.
O depósito está uma bagunça, ajude a recolher todas essas tábuas espalhadas.
Para armazenar materiais mais facilmente, você precisa usar variáveis. Uma variável é um nome ao qual você pode atribuir um valor e que você poderá usar para referenciá-la mais facilmente posteriormente.
Caminhe pelo mapa sobre as tábuas para recolhê-las todas. Após coletar todos os materiais, no menu Variables na caixa de ferramentas, crie uma variável chamada planks clicando no botão Create variable.

Um diálogo no topo do navegador aparecerá; nele, você deverá inserir o nome planks para criar uma variável e desbloquear blocos de código no menu Variables.

Arraste e solte o bloco set variable do menu Variables na caixa de ferramentas.

No bloco set variable, clique na lista suspensa para atribuir a variável a planks.

Abra o menu Math na caixa de ferramentas, arraste e solte o balão de número no topo do menu e coloque-o no bloco set variable.

Clique no balão e defina o valor para o número de tábuas que você coletou, o qual é exibido no canto superior direito da tela.

Uma vez feito isso, você definiu com sucesso a variável planks com o valor correto e completará o nível.