Programação para Iniciantes com Blocos
Capítulo 2
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Nível 6
Variáveis
Colocando Objetos
Objetivo
Recolha o trigo no campo, armazene-o em uma variável e coloque-o no baú, depois feche-o para completar o nível.
Recolha os grãos no campo e guarde-os.
Pegue todos os grãos no campo andando sobre eles; assim que os pegar, crie uma variável chamada wheat clicando no botão de Criar variável no menu Variables da sua caixa de ferramentas.
Defina a variável wheat usando o bloco set variable, adicione a variável e atribua a ela o número de grãos que você coletou.

Quando a variável estiver pronta, caminhe até o X marcado em frente ao baú aberto e fique de frente para ele. Armazene os grãos usando o bloco place.

Arraste e solte o bloco place localizado no menu Actions da caixa de ferramentas. No menu Variables, arraste e solte a variável independente wheat no editor de blocos. Posicione a variável no bloco place para armazenar o trigo dentro do baú.

Depois de guardar o trigo, feche o baú usando o bloco close aprendido anteriormente para completar o nível.