Programare pentru începători cu blocuri
Capitolul
>
Nivel

Variabile și date
Colectarea resurselor

Obiectiv

Colectează apă de la fântână pentru a reumple canteena și a uda toate cele cinci culturi pentru a finaliza nivelul.

Trebuie să reumpli canteena la fântână și să uzi culturile înainte să se usuce!

Du-te la fântână, evidențiată de o marcă X luminoasă, și reumple-ți canteena cu apă.

Block Diagram

Pentru a reumple canteena, trebuie să stai pe marca X și să te îndrepți spre fântână, să deschizi meniul Actions din trusa de instrumente și să tragi blocul collect în editorul de blocuri.

Block Diagram

Folosește blocul collect împreună cu un bloc text ce conține "water" pentru a colecta apă de la fântână.

Block Diagram

După ce ai terminat, du-te la fiecare dintre cele cinci(5) mărci X întunecate din partea de jos a hărții și folosește blocul water în timp ce te îndrepți spre culturi pentru a le uda cu succes.

Block Diagram

Odată ce toate culturile au fost udate cu apa colectată, nivelul va fi complet, mult noroc!

Carte de Cod