Programare cu blocuri pentru începători
Capitolul 2
>
Nivel 6
Variabile
Plasarea obiectelor
Obiectiv
Colectează grâul din câmp, stochează-l într-o variabilă și pune-l în cufăr, apoi închide-l pentru a finaliza nivelul.
Colectează grâul din câmp și depozitează-l.
Preia tot grâul de pe câmp mergând peste el; după ce l-ai colectat, creează o variabilă numită wheat făcând click pe butonul Creează variabilă din meniul Variables din trusa de unelte.
Setează variabila wheat folosind blocul set variable, adaugă variabila și seteaz-o la numărul de boabe de grâu pe care le-ai colectat.

După ce variabila este pregătită, mergi la semnul X din fața cufărului deschis, poziționează-te cu fața spre cufăr. Depozitează grâul folosind blocul place.

Trage și plasează blocul place din meniul Actions din trusa de unelte. În meniul Variables din trusa de unelte, trage și plasează variabila wheat în editorul de blocuri. Așază variabila pe blocul place pentru a depozita grâul în cufăr.

După ce ai terminat de depozitat grâul, închide cufărul folosind blocul close învățat anterior pentru a finaliza nivelul.