Programare pentru începători cu blocuri
Capitolul
>
Nivel

Variabile
Plasarea obiectelor

Obiectiv

Colectează grâul din câmp, salvează-l într-o variabilă și pune-l în cufăr, apoi închide-l pentru a finaliza nivelul.

Colectează boabele din câmp și depozitează-le.

Preia toate boabele din câmp mergând peste ele, odată ce le ridici, pune-le într-o variabilă folosind blocul set variable. Adaugă variabila numită wheat și seteaz-o la numărul de boabe pe care le-ai cules.

Block Diagram

Odată ce variabila este gata, mergi la marcajul X din fața cufărului deschis și poziționează-te cu fața spre cufăr. Depozitează boabele folosind blocul place.

Block Diagram

Trage și plasează blocul place aflat în meniul Actions al cutiei de unelte. În meniul Variables al cutiei de unelte, trage și plasează variabila wheat în editorul de blocuri. Așază variabila pe blocul place pentru a depozita grâul în cufăr.

Block Diagram

După ce ai terminat de pus grâul, închide cufărul folosind blocul close învățat anterior pentru a finaliza nivelul.

Carte de Cod