Кодирование для начинающих с блоками
Глава
>
Уровень

Переменные
Использование команд

Цель

Откройте забор, чтобы попасть на поле, и закройте все четыре двери конюшни, чтобы пройти уровень.

Кто-то оставил двери в конюшне открытыми, помогите их закрыть.

Чтобы войти в конюшню, используйте блок open; он работает так же, как и другие блоки, которые вы уже использовали.

Направляйтесь к тёмной метке X у входа в конюшню, повернитесь к двери и используйте блок open. Перетащите блок open из меню «Actions» в панели инструментов.

Block Diagram

Оказавшись внутри, закройте четыре открытые двери, подойдя к светлым меткам X, повернувшись к дверям и закрыв их по одной с помощью блока close.

Он работает так же, как и другие блоки, которые вы уже использовали: перетащите блок close из меню «Actions» в панели инструментов.

Block Diagram

Как только вход в конюшню будет открыт и все четыре(4) двери конюшни будут закрыты, ваша задача будет выполнена.

Легко, правда?!

Книга Кода