Nybörjarkodning med block
Kapitel
>
Nivå
Variabler och Data
Vattning av objekt
Du har tagit dig till gården! Hjälp till att ta hand om hans gård genom att lära dig om variabler, som är namn tilldelade objekt eller grupper av objekt för att lagra dem och göra dem lättare att använda.
Innan vi går vidare med hur variabler fungerar, låt oss bekanta oss med hur gården fungerar. Ta kanistern i det nedre högra hörnet av kartan för att fylla på tre vattenbrickor.

Mål
Plocka upp vattenkannan och fyll alla 3 brickor för att slutföra nivån.
Ta tag i kannan och häll vatten i brickorna så att grisungarna kan dricka!
Det finns 3 X-märken på marken framför brickorna där grisungarna ska dricka. Gå över till kannan för att plocka upp den och gå mot X-märkena för att vattna brickorna.
Du kan hälla vatten i brickorna genom att rikta mot dem och använda water-blocket från kategorin Actions. Dra helt enkelt water-blocket till arbetsytan och koppla det till dina andra block.