Blockprogrammering för nybörjare
Kapitel
>
Nivå
Variabler och data
Sekvenser och rörelse
Syfte
Aktivera och inaktivera block för att nå utgången.
Arbetsytan har alla block som behövs för att klara nivån, men vissa är inaktiverade när de borde vara aktiverade, och vissa är aktiverade när de borde vara inaktiverade.
Inaktiverade block visas tonade och exekveras inte.

Högerklicka på block för att inaktivera eller aktivera dem.

Aktivera de rätta blocken för att skapa vägen till stjärnan för att slutföra nivån.
Förutom att aktivera och inaktivera specifika block, genom att högerklicka på ett block och dra upp rullgardinsmenyn, kan du även duplicera eller ta bort blocket. Du kan också lägga till en kommentar på ett specifikt block för att hålla koll på utvalda delar av kodblocken.
Kodbok