Kodning för nybörjare med block
Kapitel
>
Nivå
Variabler
Placera objekt
Mål
Samla vete på fältet, lagra det i en variabel och placera det i kistan, stäng sedan kistan för att klara nivån.
Samla spannmålet på fältet och lägg undan det.
Plocka upp alla korn på fältet genom att gå över dem. När du plockat upp dem, skapa en variabel med namnet wheat genom att klicka på Skapa variabel-knappen i Variables-menyn i din verktygslåda.
Använd set variable-blocket för att ställa in variabeln wheat, lägg till variabeln och sätt den till antalet korn du plockat upp.

När variabeln är redo, gå till X-märket framför den öppna kistan och rikta dig mot kistan. Placera spannmålet i kistan med hjälp av place-blocket.

Dra och släpp place-blocket som finns i Actions-menyn i verktygslådan. I Variables-menyn i verktygslådan drar du och släpper den fristående variabeln wheat i blockeditorn. Placera variabeln på place-blocket för att lagra vetet i kistan.

När du är klar med att lägga in vetet, stäng kistan med det tidigare inlärda kommandot close för att slutföra nivån.