Nybörjarkodning med block
Kapitel
>
Nivå

Variabler och Data
Strängvariabler

Mål

Plocka upp alla tre föremålen, lagra dem i separata variabler, öppna kistorna för att placera varje variabel i sin egen behållare och stäng dem för att slutföra nivån.

Förvara de 3 olika skördarna i en väska och lägg undan dem.

Det finns 3 föremål, en "pumpa", en "aubergine" och en "tomat". Du måste samla in dem och lagra dem i sina egna väskor med hjälp av variabler.

Skapa 3 variabler med namnen: bag1, bag2, bag3 med hjälp av set variable-blocket. Varje väska måste innehålla ett av de 3 föremålen som text. Exempel: sätt bag1 till ett textblock som innehåller "pumpa". Gör detta för alla 3 föremål i var och en av de 3 väskorna, och placera sedan väskorna i var och en av de 3 kistorna.

Gå fram till varje X-märke framför varje kista och placera väskorna i kistan. Gör detta genom att använda open-blocket för att öppna kistan, sedan med place-blocket tillsammans med get variable-blocket för att lagra varje väska. Till exempel, använd get variable för bag1 i place-blocket.

När du är klar med att placera en väska, stäng kistan med close-blocket. Upprepa denna process för alla 3 föremål.

Kodbok