การเขียนโปรแกรมสำหรับผู้เริ่มต้นด้วยบล็อก
บทที่
>
ระดับ

ตัวแปรและข้อมูล
การรดน้ำวัตถุ

คุณได้มาถึงฟาร์มแล้ว! ช่วยดูแลฟาร์มของเขาโดยเรียนรู้เกี่ยวกับตัวแปร ซึ่งเป็นชื่อที่กำหนดให้กับวัตถุหรือกลุ่มวัตถุเพื่อจัดเก็บไว้เพื่อความสะดวกในการใช้งาน

ก่อนที่เราจะไปต่อในการทำงานของตัวแปร ให้เราทำความคุ้นเคยกับวิธีการทำงานของฟาร์มกันก่อน หยิบกระติกน้ำที่มุมล่างขวาของแผนที่เพื่อเติมถาดน้ำสามถาด

Guide

วัตถุประสงค์

หยิบกระติกน้ำแล้วเติมน้ำลงในถาดทั้งหมด 3 อันเพื่อผ่านด่าน

หยิบกระติกน้ำแล้วเติมน้ำลงในถาดสำหรับลูกหมูให้ดื่ม!

Block Diagram

มีเครื่องหมาย X จำนวนสาม (3) แห่งบนพื้นหน้าถาดสำหรับลูกหมูให้ดื่ม เดินไปที่กระติกน้ำเพื่อหยิบมันแล้วเดินไปยังเครื่องหมาย X เพื่อราดน้ำลงในถาด

คุณสามารถเติมน้ำลงในถาดได้โดยหันหน้าเข้าหาถาดและใช้บล็อก water จากหมวด Actions ใน Toolbox เพียงลากบล็อก water ลงใน workspace และเชื่อมต่อเข้ากับบล็อกอื่นๆ ของคุณ

Block Diagram

หนังสือโค้ด