การเขียนโค้ดสำหรับผู้เริ่มต้นด้วยบล็อก
บทที่
>
ระดับ

ตัวแปร
ตัวแปรตัวเลข

วัตถุประสงค์

เก็บไม้กระดานแล้วจัดเก็บลงในตัวแปรเพื่อให้ทำภารกิจสำเร็จ

คลังสินค้ารกมาก ช่วยเก็บไม้กระดานทั้งหมดที่กระจัดกระจายอยู่ด้วย

เพื่อให้ง่ายต่อการจัดเก็บวัสดุ คุณต้องใช้ตัวแปร ซึ่งตัวแปรคือชื่อที่คุณกำหนดค่าให้ แล้วสามารถเรียกใช้ได้ง่ายขึ้นในภายหลัง

เดินบนแผนที่ผ่านไม้กระดานเพื่อเก็บไม้ทั้งหมด หลังจากเก็บวัสดุครบ ให้ลากบล็อก set variable จากเมนู variables ในกล่องเครื่องมือมา

Block Diagram

บนบล็อก set variable ให้คลิกที่เมนูแบบเลื่อนลง (dropdown) เพื่อกำหนดตัวแปรเป็น planks .

Block Diagram

เปิดเมนู Math ในกล่องเครื่องมือ แล้วลากตัวบับเบิลตัวเลขจากด้านบนของเมนูมาวางบนบล็อก set variable .

Block Diagram

คลิกที่บับเบิลแล้วตั้งค่าค่าเป็นจำนวนไม้กระดานที่คุณเก็บได้ ซึ่งจะแสดงที่มุมบนขวาของหน้าจอ

Block Diagram

เมื่อทำเสร็จแล้ว คุณได้ตั้งค่าตัวแปร planks ให้ถูกต้องและจะสามารถผ่านด่านนี้ได้

หนังสือโค้ด