การเขียนโปรแกรมเบื้องต้นด้วยบล็อก
บทที่ 2
>
ระดับ 6

ตัวแปร
การวางวัตถุ

เป้าหมาย

เก็บข้าวสาลีในทุ่ง เก็บไว้ในตัวแปร แล้ววางไว้ในหีบ จากนั้นปิดหีบเพื่อจบเลเวล

เก็บเมล็ดพืชในทุ่งและจัดเก็บให้เรียบร้อย

เก็บเมล็ดพืชทั้งหมดในทุ่งโดยเดินเหยียบมัน เมื่อเก็บเสร็จให้สร้างตัวแปรชื่อ wheat โดยคลิกปุ่มสร้างตัวแปรในเมนู Variables บนเครื่องมือของคุณ

ตั้งค่าตัวแปร wheat โดยใช้บล็อก set variable เพิ่มตัวแปรและตั้งค่าเป็นจำนวนเมล็ดที่คุณเก็บได้

Block Diagram

เมื่อเตรียมตัวแปรเรียบร้อยแล้ว ให้เดินไปยังเครื่องหมาย X หน้าอกที่เปิดอยู่และหันหน้าเข้าหีบ เก็บเมล็ดด้วยการใช้บล็อก place

Block Diagram

ลากและวางบล็อก place ซึ่งอยู่ในเมนู Actions บนเครื่องมือของคุณ ในเมนู Variables บนเครื่องมือให้ลากและวางตัวแปร wheat แบบเดี่ยวลงในตัวแก้ไขบล็อก วางตัวแปรบนบล็อก place เพื่อเก็บข้าวสาลีไว้ในหีบ

Block Diagram

เมื่อจัดเก็บข้าวสาลีเรียบร้อยแล้ว ให้ปิดหีบด้วยบล็อก close ที่ได้เรียนรู้ก่อนหน้าเพื่อจบเลเวล

หนังสือโค้ด